3DGSビューア概要
3DGS(3D Gaussian Splatting)は、写真から高精細な3D空間を再構成し、ブラウザだけで表示できる技術です。VDC Viewer で3DGSを扱う流れは2段構えになっています。
- アセット(素材)をアップロードする — 3DGS・メッシュ・360度画像・画像の4種別があります(アセットのアップロード)。
- 3DGSからスペースを作り、ビューアーで開く — スペースは閲覧・編集の単位です。計測・注釈・断面・共有はすべてスペースに対して行います。

アセットとスペースの関係
Section titled “アセットとスペースの関係”- ビューアーで開くのは常にスペースです: アセット単体はビューアーで開けません。3DGSから作成したスペースを開いて閲覧します。
- 1つの3DGSから複数のスペースを作れます: 各スペースは注釈・計測・共有・タグ・位置情報をそれぞれ独立して持ちます。同じ素材から、用途の違う複数の見せ方を作り分けられます。
- メッシュ・360度画像・画像はスペースの中に重ねて配置します: これらのアセットは単独では開かず、ビューアー内で3DGS空間に重ね合わせて使います。
スペースを開くと、次のような画面のビューアーが表示されます。

各機能の詳しい使い方は、それぞれのページで説明しています。
- アセット管理 / スペース管理: アセットとスペースの一覧・整理を行います。
- アセットのアップロード: 複数のアセットをまとめてアップロードし、サーバー側で自動変換します。
- 画面の構成: ヘッダー・左パネル・中央ビューポート・右ペイン・下パネルの構成と、モード切替(閲覧/情報付加/編集)を説明します。
- ビューア操作: カメラの操作方法、Undo/Redo、自動保存の挙動について説明します。
- 表示とシーンの設定: シーン設定・ユーザ設定・3DGS表示の3タブで調整できる項目を説明します。
- シーン構成: シーン構成ツリーでのアセット管理と、アセットライブラリからの追加方法を説明します。
- 測定ツール / 注釈機能: スペース上での計測や、3D空間へのピン注釈を行います。
- 画角ツール(β): カメラ視点をブックマークとして保存します。
- GLBオーバーレイ / 2D画像・図面の挿入 / 360度画像: メッシュ・図面・360度画像をスペースに重ね合わせます。
- 断面ツール / 動画作成(β): 断面表示や、カメラ移動の動画書き出しを行います。
- 共有リンク: アカウントがなくてもスペースを閲覧できるURLを発行します。パスワード・メールアドレス認証・有効期限で、閲覧できる相手や期間を絞り込めます。
- スペースの地図表示: 位置情報を持つスペースを地図上に表示します。